SF2Mix Sistema Seleção Personagens Download

Versão 0.99a
- Ken pode se transformar em Violent Ken.
- Ken (Tatsumaki) pode ser finalizado com chute.
- Evil Ryu ganhou um novo golpe.
- Diminuição dos danos nos (Tatsumakis) aérios.
- Correção de bug ao fazer 2 transformações de E.Ryu simultâneas.
- Balrog (Dash Upper) com tempo de animação igual ao (Dash Straight).
- Diferentes animações para os pulos longos.
- Guile (Rolling Sobat) usa 3/16 da Barra de Vigor.
- Modo Clássico: Dip Switch B5 ON = cenários não aleatorios contra a CPU.

Versão 0.98c
- Modo Padrão = sem fake 3d, sem carro na Índia, sem cenários de bônus aleatórios.
- Modo Completo = Dip Switch B4 ligado ou segurando pra baixo na tela de seleção habilita tudo que foi retirado no modo padrão.
- Modo Clássico = segurando pra baixo + 3 chutes na tela de seleção desabilita os cenários randômicos.

Correções:
- Glitch de movimentos rápidos após o P.Guard.
- G.Crush quando life = 0.
- Comando para o Player 2 Vega (Scarlet Kick).
- Chun Li (Air Spinning Bird Kick) após pular na tela.
- Honda (Super Rage Zutsuki) não esvazia Vigor ao usar P.Guard.
- Bug com Zanguief tonto que reseta o jogo.
- Manutenção de alguns combos da 0.97.
- Corrigido som do Tatsumaki de Ryu.
- Corrigido Honda (Super Rage Zutsuki) as vezes não perder Vigor.

Mudanças:
- Zanguief com novas cores.
- Zanguief (Hopak Kick) animação um pouco mais rápida.
- Zanguief (Super / Screw Piledriver) só funciona 12 frames após o começo da luta.
- Zanguief (Super Screw Piledriver) gasta 3/4 Vigor com um pouco menos atraso na recuperação.
- Guile (Sonic Boom) um pouco mais lento.
- Sagat (Tiger Knee Crush) fraco (hit extra).
- Sagat (Tiger Uppercut) retirada caixa de colisão da cabeça.
- Balrog (Buffalo Headbutt) atravessa projéteis.
- Esquiva indo um pouco mais longe.
- Dificuldade um pouco mais fácil quando abaixo do nível 3.


Versão 0.97
- Corrigido Bug dos 8x Flash Kicks com Guile que afetava os projéteis.
- Corrigido Céu do Cenário de Ryu no Round 3.
- Corrigido Tarja Preta após concluir o jogo.
- Lutas entre Jogador x Jogador não elimina CPU.
- Novas frases de Vitória para E.Ryu.
- Adicionado nova animação de Corrida para Ryu e Ken.
  (Feito por Luis Ramírez) deviantart

Versão 0.96d:
- Removido o polêmico morcego do cenário da China.
  (Pedido de desculpas para todos que se sentiram ofendidos)
- E.Ryu como novo chefe após derrotar Bison.
- Aumentado o alcance do soco de Vega abaixado.
- Pequenas mudanças nas paletas de Chun Li.
- Modo Clássico habilitando a DIP Switch SW-B4 (desabilita mudanças nos cenários).
- Rom não devidamente testada, podendo conter vários bugs.

Versão 0.96:
- Versão Inicial.

Emuladores:


FightCade2 - Online Multiplayer
Download: https://www.fightcade.com
Copie sf2mix.zip para a pasta "FightCade/emulator/fbneo/ROMs"


FinalBurn Neo
Download: https://github.com/finalburnneo/FBNeo


Mame
Use o Mame Oficial: https://www.mamedev.org
Renomeie sf2mix.zip para sf2ce.zip
Copie a rom sf2ce.zip para dois lugares:
1 - Na pasta Raiz onde fica o mame64.exe
2 - Na pasta roms do Mame
Na pasta raiz clique e segure na rom sf2ce.zip e arraste até o mame64.exe, como na figura abaixo:


Fba4droid - Android
Download: fba4droid
Renomeie sf2mix.zip para sf2ce.zip


FinalBurn Alpha
Download: https://www.fbalpha.com/downloads
Renomeie sf2mix.zip para sf2ce.zip
Abra a rom sf2ce.zip manualmente sem o emulador ter reconhecido


Kawaks 1.65
Emulador não recomendado por apresentar erros nos cenários (falso 3d)